RAČUNALNIK

85 miljonit last Ôpib Minecrafti abil programmeerima

Kui programmeerija Markus Persson indie-mĂ€ngu Minecraft turule tĂ”i, ei osanud ta kaugeltki arvata, et temast saab miljonĂ€r, mĂŒĂŒes oma ettevĂ”tte Mojang Microsoftile “ainult” 2,5 miljardi dollari eest. Kuid kindlasti ei arvestata mĂ€ngude kui vĂ”imsa Ă”petamisvahendi kasutamisega: 85 miljonil lapsel oli esimene kokkupuude programmitööga populaarse mĂ€ngude kaudu.

Aastal 2015 liitus Microsoftiga arvutiteaduse Ă”petamisele pĂŒhendatud algatus Code.org ja sai esimestena Minecrafti klassiruumis Ă”ppevahendina kasutusele. Kolm aastat hiljem on tulemused nĂ€htavad ja enam kui 85 miljonit last on Ă”ppinud programmeerimise pĂ”hitĂ”ed.

Paljud koolid on kasutusele vĂ”tnud Code.org-programmi, kasutades Minebrafti ĂŒhiselt algebra, keemia vĂ”i ajaloo ideede Ă”petamiseks. Õpetajad ĂŒtlesid, et mĂ€ngu esteetilise olemuse tĂ”ttu Ă€ratasid Ă”pilaste huvi Ă€ratuntavate tegelaste, universumi ĂŒhiste elementide ja nende vastavate helide olemasolu, mis pani neid tunni eesmĂ€rkidele keskenduma. TĂ”si on see, et programmeerimisest on saanud koolides ĂŒks populaarsemaid klassivĂ€liseid tegevusi.

Allolevast videost saate vaadata maailma mÔjukamate programmeerijate, teiste seas digitaalse maailma tegelaste seas Bill Gatesi (Microsoft), Mark Zuckerbergi (Facebook), Jack Dorsey (Twitter) iseloomustusi arvutiprogrammeerimise olulisuse kohta.

Back to top button

Tuvastati reklaamiblokeerija

Meie saidi kasutamise jĂ€tkamiseks peate eemaldama AD BLOCKERI AITÄH