contador gratis Skip to content

Alates dinosaurustest kuni Pac-Manini: kuidas leida 15 peidetud Google'i mÀngu

Alates dinosaurustest kuni Pac-Manini: kuidas leida 15 peidetud Google'i mÀngu

Google'il on erinevates kohtades mitu peidetud mÀngu, mida kÔik ei tea. Kui nÀiteks Chrome'i Interneti -ta kasutajad, nÀiteks T-Rex Running, on dinosaurustest paremini tuntud kui "kasutajad".

Samuti on mÀnge, mis ilmuvad otsingumootorites otsingutulemidena. Teised on loodud spetsiaalselt teatud kuupÀevade tÀhistamiseks, nÀiteks Google Doodles.

AppGeek selgitab, kuidas leida parimaid peidetud Google'i mÀnge ning veeta aega arvuti ja mobiiliga tasuta lÔbutsemiseks. Vaata seda!

VĂ”rguĂŒhenduseta mĂ€ng

1. T-Rexi jooks (dinosaurus)

Google T-Rexi jooksumÀngud

T-Rex Running ehk dinosauruste mĂ€ng on tĂ”enĂ€oliselt kĂ”ige kuulsam Google'i mĂ€ng. Naljad ilmuvad Google Chrome'is ainult siis, kui seadmel pole Interneti-ĂŒhendust. See on viis, kuidas muuta kasutaja olukorra pĂ€rast vĂ€hem vihaseks ja samal ajal lĂ”bustada teda, kuni probleem on lahendatud.

Alustamiseks vajutage lihtsalt tĂŒhikuklahvi vĂ”i puudutage dinosaurust, mobiiltelefoni. Sellest ajast hakkas tĂŒrannosaurus horisontaalselt kulgema. Teel takistuste vĂ€ltimiseks peate uuesti kasutama tĂŒhikuklahvi vĂ”i puudutama nutitelefoni ekraani.

Ehkki see ilmub spontaanselt ainult siis, kui kasutaja pole vÔrgus, on trikke, mis vÔimaldavad teil mÀngule juurde pÀÀseda isegi Interneti kaudu. Lihtsalt kirjuta kroom: // dino arvuti vÔi mobiiltelefoni Chrome'i navigeerimisribal.

Internetti pole? 5 rakendust, kust leiate Wi-Fi paroole kÔikjalt!

MĂ€ng on Google'i otsingus peidetud

Allpool loetletud mÀngu leiate hÔlpsalt, kirjutades selle nime Google'i otsinguribale. MÀngu kuvatakse enamasti tulemuste tipus. Vaata seda!

2. Kannatlikkus

Google Pacincia mÀngud

Sisestage sÔna Patsient vÔrgumÀngudele juurdepÀÀsu saamiseks Google'i otsingus. V sisse MÀngi ja valige raskusaste: lihtne vÔi raske.

Ilusa, kuid lihtsa liidese abil on sellel vaid mĂ”ned funktsioonid. Sammud on vĂ”imalik tĂŒhistada vĂ”i alustada uut mĂ€ngu. Ülemises menĂŒĂŒs kuvatakse algusaeg, liikumiste arv ja hinded.

NĂ€punĂ€ide: topeltklĂ”psuga kaardil, mille saab koogile asetada, paigutab sĂŒsteem selle automaatselt.

3. Tic-tac-varvas

Google'i mÀngu Tic Tac Toe

Sisestage jÀllegi termin Tic Tac Toe peidetud mÀngude otsimiseks otsinguribale.

Eespool valige matƥi raskusaste: Lihtne, On, VÔimatu ja MÀngige sÔprade vastu. Kui otsustate viimase variandi kasuks, peab see sÔber olema teie kÔrval, nagu paberkujul, sest mÀng pole vÔrgus.

JĂ€rgmisena andke mulle teada, kas teid esindab mĂ”ni sĂŒmbol X vĂ”i sedaklĂ”psates ĂŒhel neist. Arvuti teatab, kelle kord. KlĂ”psake kastil, kuhu soovite oma ikooni sisestada, pidades meeles, et liigutused on vahelduvad.

Ja mis on parim!

4. Pac-Man

Google Pac Mani mÀng

Klassikaline, mida nimetatakse ka söömiseks-söömiseks, on Google'i otsingus peidetud. Kui kirjutate Pac-Man, kuvatakse mÀng tulemuste tipus. KlÔpsake nuppu MÀngi teistmoodi alustama.

Teie eesmĂ€rk on pastillide söömine, ilma et oleksite kohanud kummitusi, kes teid labĂŒrindist taga ajavad. TĂ€hemĂ€rkide teisaldamiseks arvutis kasutage lihtsalt nooleklahve. Lohistage oma mobiilis sĂ”rme soovitud suunas.

Üldiselt on kasutajatel kolm sĂŒĂŒa, et kĂ”ike sĂŒĂŒa ja jĂ€litajatest ĂŒle saada.

5. Kobra (madu) mÀng

Google'i mÀngu madu mÀngu madu

Google'i otsingus on 2000. aasta alguses mobiiltelefonides domineerinud mÀng vÔimalik Àra jÀtta. Kirjutades madude mÀng vÔi madu otsingus leiate selle tulemustest.

Nii et jĂ€tkake MĂ€ngi ja kasutage arvutis madu juhtimiseks nooleklahve. Juhiste kuvamiseks lohistage nutitelefonis sĂ”rmega ĂŒle ekraani.

Teie eesmÀrk on toita madu ilma mÀngu serva löömata. Tasub meeles pidada, et iga seeditava Ôunaga kasvab loom ja tema pikkus on ka barjÀÀr, sest see vÔib ennast mÔjutada.

6. Atari Breakout

Google Atari Breakout Games

Veel ĂŒks klassikaline peidetud Google'is (kuid ainult lauaarvuti versioonis). Sel juhul mĂ”iste Atari Breakout tuleb otsida pildiotsingu tööriistast.

Alguses tundub, et tulemusi kuvatakse nagu teisi. Kuni fotod hakkavad liikuma ja moodustavad mÀngu. hiirekursor, mis kontrollib alumist riba, mis hoiab palli rajal.

Enne matƥi kaotamist vÔi vÔitmist on vÔimalik palli kaotada kuni 4 korda.

7. MiinipĂŒhkija

Google'i miinivÀlja mÀng

TĂŒĂŒp miinivĂ€li vĂ”i miinipilduja mĂ€ngu leidmiseks Google'i otsinguribale. Siis minge MĂ€ngi vĂ€ljakutse alustamiseks. Saate valida mĂ€ngu taseme: lihtne, on sisse lĂŒlitatud vĂ”i raske.

Nii et alustamiseks puudutage lihtsalt ekraani. Teie eesmĂ€rk on klĂ”psata kastil ilma, et selles piirkonnas plahvataksid pommid. Ilmunud numbrid nĂ€itavad, kui palju lĂ”hkeaineid on kĂŒlgnevas kastis.

See tĂ€hendab, et enne otsuse tegemist pean teie liigutused jahedalt mĂ”tlema. Üks pomm detoneerib teist.

Google Doodle'i peidetud mÀng

Google Doodle on auhind, mille ettevĂ”te teeb puhkusereisil. Üldiselt muudetakse teie logo eriliseks kujunduseks, mis vĂ”ib olla piltide, videote vĂ”i mĂ€ngude kujul.

Interaktiivsed mÀngud on tavaliselt vÀga populaarsed. Virtuaalsed mÀngud vÔivad ulatuda maagiliste kuubikute simulatsioonidest vÔi seiklustest, et leida sÔbrapÀeval armastust.

Enamiku neist leiate Google Doodlesi lehelt. Vaata seda:

8. Jalgpall

Google'i jalgpallimÀngud

2012. aastal loodud Doodle Soccer on endiselt vĂ€ga populaarne. Selles osaleb kasutaja vĂ€ravavahina laskmises. MĂ€rkide liikumiseks lĂ€bi sihtkoha on vaja liigutada kĂŒlje noolt.

Selle hĂŒppamiseks kasutage lihtsalt tĂŒhikuklahvi vĂ”i ĂŒles-noolt. Mida rohkem vĂ€ravaid hoiate, seda kauem mĂ€ng kestab.

9. TÀhistage aia pÀkapikke

Google Garden Gnomes mÀng

10. juunil tÀhistatava aiapÀeva tÀhistamiseks Saksamaal teeb Google mÀnge pÀkapikkudega. Selles riigis on tavaline nÀha nende olendite kujusid, kes kaunistavad muru. Legendi jÀrgi on need toonud kaitset ja Ônne.

MĂ€ngus on teie eesmĂ€rk visata vĂ€ike olend nii kaugele kui vĂ”imalik. TĂŒhikuklahvi vajutamisel aktiveeritakse nii ragulka kui ka helin.

Oluline on mÀngida Ôigel ajal. Kui on liiga vara vÔi liiga hilja, ei vÔta nukk kaugele jÔudmiseks piisavalt hoogu.

10. Programmid lastele

Google'i mÀngude programmeerimine

Google tegi spetsiaalse mÀngu 50. aastapÀeva tÀhistamiseks, kui lastele esmakordselt programmeerimiskeelt tutvustati. Kuna see pole vÔimatu, Ôpetab mÀng loogilisel viisil protsessi esimesi samme.

Peategelane on jĂ€nes ja porgandite pĂŒĂŒdmiseks peab mĂ€ngija kasutama koodiplokki. See on vajalik Ă”ige tee seadmiseks, et loomal oleks juurdepÀÀs oma lemmikköögiviljadele.

Igas etapis tÔuseb raskusaste kÔverate ja korduvate liigutustega. Ja iga toimingu jaoks on spetsiaalne koodiplokk, mida tuleb kasutada Ôige kÀsu tÀitmiseks. LÔbus ja hariv!

11. YstÀvÀnpÀivÀ

Google'i sÔbrapÀeva mÀng

YstĂ€vĂ€npĂ€ivĂ€ 2017 arendab ettevĂ”te mĂ€ngu, mis on pĂŒhendatud armastajatele. Peategelane on ketendav anteater, ainus ketendav imetaja maailmas. Idee on juhtida tĂ€helepanu nende loomade liiklusele.

MĂ€ngus peab tegelane muude vĂ€ljakutsete hulgas pÀÀsema takistustest, koguma esemeid ja lilli. Kuid lĂ”puks on vĂ”it tĂ”demus, et aeg, mille nad ĂŒksteisega veedavad, on tĂ€htsam kui tantsimine, magustoit ja kingitused.

12. VÔlukuup

VÔlukuup

Maagiline kuup vĂ”ib olla vĂ€ga sĂ”ltuvust tekitav. Eriti kui see on igal ajal 3D-ekraanil arvutiekraanil vĂ”i mobiiltelefonil saadaval. 2014. aastal lĂ”i ettevĂ”te vĂ€ga realistliku mĂ”istatuse virtuaalse versiooni, mille tĂ”ttu vĂ”ib igaĂŒks kaotada pika aja.

MÀngimiseks lohistage lihtsalt sÔrme vÔi hiirt vastavalt soovitud liigutusele. Korraga kuvatakse ainult kolm kuubi nÀgu, kuid kasutajad saavad selle kuvamiseks ja teisaldamiseks muuta 360-ni.

13. Maagilise kassi akadeemia

google mÀng

Halloweeni (Halloween) 2016 jaoks lÔi Google Maagilise kassi akadeemia. MÀng, mille peategelaseks on maagiline kass, toimub vÔlukoolis ja sellel on viis etappi.

Igas etapis vĂ”itmiseks peavad mĂ€ngijad lĂ”petama kassi ĂŒmbritseva kummituse. Selleks peavad nad ekraanile joonistama sĂŒmbolid, mida vaenlane nende pea kohal kannab.

See vĂ”ib olla ainult ĂŒks vĂ”i rida pilte, et rivaalid hĂ€vitada. Niisiis, mĂ”elge kiiresti, et teid ei lĂŒĂŒaks!

Lisa

14. Kiire joonistamine

Google'i kiirjoonistamismÀng

Midagi enamat kui lihtsalt mĂ€ng, Google'i loodud kiirjoonised (portugali keeles tĂ”lgitud kui Rpido, joonista!). SeetĂ”ttu ei kuulu see ĂŒhte kahest ĂŒlalnimetatud kategooriast.

Chrome'i lipp: vaadake, mida, kuidas kasutada ja kuidas testida

Kasutades tehisintellekti, on selle tööriista eesmÀrk Ôppida kasutaja kritseldustest. Ja ennustades, mida ta tegelikult joonistada tahab. EttevÔtte sÔnul on sellel platvormil maailma suurim piltide andmebaas ja seda testides aitate seda vÔrku laiendada.

Selle kasutamiseks minge lihtsalt veebisaidile ja klĂ”psake nuppu Tulge joonistama. Siis on sĂŒsteemis mitu ajavahemikku kirjutatud objektid. NĂ€iteks sĂŒlearvuti 20 sekundiga.

Teil on kuus pööret, et proovida masinal oma kritseldusest aru saada.

15. Google Feud

Google Feud

Teine austusvÀÀrne nimetus lÀheb pealkirjale ainult loendisse, mida ei arendanud Google, vaid see pÔhineb otsingutööriista loodud andmetel. MÀngimiseks peab olema inglise keele oskus.

Avage leht Google Feud ja valige kĂŒsimuse kategooria. See vĂ”ib olla kultuur, inimesed, nimed vĂ”i kĂŒsimused. SeejĂ€rel ilmub ekraanile kĂŒsimus. Kasutajatel on neli vĂ”imalust jĂ”uda 10 otsitermini juurde, mis on kĂ”ige sellega seotud.

See vĂ”ib tunduda tobe, kuid tegelikult on see mĂ€ng ĂŒsna sĂ”ltuvust tekitav!

Kas soovite rohkem nalja? SeejÀrel vaadake parimaid Androidi mÀnge tÀna. Vaadake ka 10 parimat RPG-mÀngu mobiiltelefonidele!