AMD on alustamas virtuaalse reaalsuse võistlust

Mängude arendajate konverentsi käivitamisega algas virtuaalreaalsuse turul uus etapp. See on juba olemas, kuid erilistel puhkudel deklareerib ta ennast ametlikult. Ja AMD huvi, kuigi ainult “üks”, lubab programmeerijatel lihtsamat elu.

Kaalul on LiquidVR platvorm, mille eesmärk on kõrvaldada kõik takistused, mis võivad tekkida erinevate liitreaalsuse prillide ja neid toetavate mootorite ühilduvuse osas.

Igaüks, kes kasutab AMD platvormi oma tööriistade väljatöötamiseks, võib saavutada paremaid tulemusi nii kasutaja peaasendi jälgimisel kui ka madalama sisulise latentsuse tasemel.

See saavutatakse tarkvarafunktsiooni abil, mis loob parima võimaliku silla prillide ja arvuti vahel – mis on varustatud AMD graafikaga.

Programmeerijate mugavuse tase on Engadgeti sõnul võimalus ühendada Oculus Rift arvutiga ja lasta prillides automaatne kolmemõõtmeline renderdus.

Facebooki tütarettevõte on üks AMD ametlikest partnerettevõtetest ning levivad kuulujutud, et see tehnoloogia töötab ka HTC ja Valve puhul. Ja pole üllatav, et ka Sony projekt Morpheus saab partneriks, kuna PlayStation 4 kasutab AMD-graafikakaarti.

LiquidVR arenduskomplekt on nüüd valitud arendajatele saadaval, kuna see on vaid etapp alfa projekti.

Kirjutatud uue ortograafilise testamendi järgi