App Store’i kulutused peaksid 2019. aastal ületama 122 miljardit dollarit

Kui jälgite uudiseid numbrite kohta Rakenduste pood, nii et peaksite teadma, et nii Apple’i rakenduste pood kui ka Google kasvavad igal aastal ülimalt. Näiteks 2018. aastal täitis App Store kümnendi elu, kogudes 130 miljardi dollari suurust tulu.

Loomulikult peaks see turg järgmisel aastal veelgi kasvama, kuid küsimus on: kui palju? Sellele vastamiseks mobiilse andme- ja luurefirmad Annie rakendus käivitasid prognoosid ülemaailmse rakenduste majanduse kohta 2019. aastal – ja numbrid on vapustavad.

Taotluste väljaandmine kogu maailmas

Ettevõtte hinnangul ületatakse rakenduse kulud (bruto, vähendamata poe valduses olevat summat) 122 miljardit dollarit järgmine aasta. Et anda teile aimu, tähendaks see prognoosi tõeks saades 5x kiiremat kasvu sellel turul võrreldes maailmamajandusega, mis on sel aastal 3,1%.

Selle kasvu taga on peamiselt mängud ja rakendusesisesed tellimused. Täpsemalt, kuigi mängud moodustavad 75% rakenduse tarbijaskonnast, vastutavad selle turu kiire kasvu eest peamiselt tellimused.

Mängukulude kasv

Nagu me ütlesime, peab mängimine olema jätkuvalt selle turu kasvu üks peamisi alustalasid. Sellega seoses peaks “vabaaja” (lihtsad) mängud järgmisel aastal veelgi kasvama; kõiki platvorme (PC / Mac, konsoolid, sülearvutid ja nutitelefonid) arvestades peaks mängimine 2019. aastal jõudma 60% -ni kogutulust.

Voogesitusteenuste kulud

Annie rakendus ennustab ka seda, mis saab olema mängumaailma suurim buum 2019. aastal: Harry Potteri: Wizards Unite’i mäng ületab turule toomise esimese 30 päeva jooksul eeldatavasti 100 miljoni dollari suuruse tulu, mis peaks juhtuma järgmisel aastal. .

Sama Pokémon GO tegijatelt ei ületa maagiline saaga tõenäoliselt 2016. aasta AR-i hitti, mille esimese kahe nädala jooksul kogunes 100 miljonit dollarit ja millest sai kõige kiiremini 1 miljardi dollari suurune mäng.

Voogesitusteenuste kulud

Ettevõte analüüsib, et järgmisel aastal kulutavad telerist ja Internetist koos seadmega meelelahutusliku sisuga kasutajad iga tunni järel 10 minutit. Peale selle kogu sellele kulutatud aeg Voogesitus videod seadme kohta suurenevad eeldatavasti 110% (ajavahemikus 2016–2019), samal ajal kui selle sisu kulutused võivad samal perioodil ulatuda 520% ​​-ni – hea uudis Apple’ile, kes kavatseb sellele turule siseneda.

Lõpuks (ja tarbijate õnnetuseks) soovitab ettevõte, et rohkem rakendusi muutuvad reklaamidest sõltuvaks. Täpsemalt, rohkem kui 60% rakendustest teenitakse reklaamimise kaudu rahaks, kuna nutitelefonid on selle turu peamine toode digitaalses keskkonnas.

Tutvuge App Annie järgmise aasta rakendusturu prognoosidega täielikult.

TechCrunchi kaudu