Blenderi arendajad kavandavad versiooni 2.81 jaoks uusi funktsioone

Augustis Teatame uue Blenderi versiooni 2.80 saabumisest, kus on palju uusi funktsioone, ümber kujundatud ja kapoti välimus, kommenteerivad arendajad nüüd rohkem Blender 2.81-le lisatavaid võimalikke funktsioone.

Segistid on tunnustatud oma pädevuse ja ulatusliku tööriistavaliku poolest. Väga võimas tarkvara, mida haldab Blender Foundation, avatud lähtekoodiga ja järgib ranget arengupoliitikat. Kuid ma ei tähenda, et areng oleks väga range uute ideede aktsepteerimise mõttes, pigem vastupidi, et kõigeks on korraldus ja aeg. Blender jagab selle protsessi arendusetappideks, nagu enamus suuri projekte, et Blender 2.81-s uutest veidi aru saada, on huvitav nende arendusetappide kohta natuke rohkem teada saada.

Kokku on lõpliku versiooni saamiseni 5 tsüklit, nimelt:

  • Bcon1 (9 nädalat): algab arendaja poolt heakskiidetud kohustuse aktsepteerimisest või ĂĽlevaatamiseks esitamisest. Sel perioodil tehakse kõik jõupingutused selle kohustuse täitmiseks koodis. Kogukond saab teada, millised funktsioonid ilmuvad Blenderi järgmises versioonis;
  • Bcon2 (4 nädalat): see etapp keskendub pĂĽhendumisele vigade filtreerimine, lahendada kõrge prioriteediga rikeja muutke varem bcon1-s saadud ressursid stabiilseks. Arendajad saavad keskenduda poleeritud funktsioonide pakkumisele, kuid ĂĽlejäänud (mida praeguse versiooni puhul ei peeta eriti oluliseks) saab järgmise bcon1 jaoks õigeaegselt uuendada;
  • Bcon3 (4 nädalat): siis läksid asjad tõesti huvitavaks. Blenderi praeguse versiooni bcon3-ga samal ajal käivitatakse järgmine bcon1-versioon. Uute väljalaskeharude loomiseks jäetakse koodi põhiversioon uute funktsioonide jaoks avatuks, samal ajal kui Blenderi projekti koordinaator hindab, kas arendaja peab töötama millegi muu kallal või keskenduma lihtsalt etteantud funktsioonidele;
  • Bcon4 (1 nädal): faas, kus liidetakse ainult kriitilised kohustused ja kogukond saab katsetada, milline saab olema Blenderi uus, ebastabiilne ja stabiilne versioon;
  • Bcon5 (1-2 päeva): etapp, kus lõplik järk on pakendatud kõigile platvormidele, reklaamipiltide ja registreerumiste, sotsiaalmeedia, videoreklaamide lõplikud kohandused ning viimane valik on konfigureeritud blender.org-is, et allalaadimislehel kuvada uusi väljaandeid.

Mida uut Blenderis 2.81

Blenderi versioon 2.81 on faasis bcon2, mis tähendab, et uue versiooni võimalike omaduste osas on otsustatud. Arvestades, et on vastutustundetu öelda, et kõik need muudatused esinevad Blender 2.81-s, on ju arenduse käigus palju muutunud ja probleemseid funktsioone võib eirata. Kuid siiani on arendajad selle loendi koostanud:

  • Uued peitlid, polĂĽ-ehitustööriistad, voksli pidur ja quad remesh;
  • Päritolu muutmine, uued dokkimis-, peegeldamis- ja automaatse segamise võimalused;
  • Uued varjundid tekstuurimiseks, denimimiseks OpenImageDenoise abil ja NVIDIA RTX tugi;
  • Varjutamine, läbipaistvus ja projektsioonide kaardistamine, lihtsamaks seadistamiseks ja paremaks kvaliteediks ĂĽmber kujundatud;
  • Uued võimalused Cyclesi ja Eevee esituste parandamiseks;
  • Uus sĂĽsteem puhverserverite asendamiseks, lingitud märkide ja muude andmetĂĽĂĽpide kohalike asendajate loomiseks;
  • Luude, piirangute ja draiverite pöörlemise ja ulatuse täpsem kontroll;
  • Outlineri täiustused, uus failibrauser ja paketi ĂĽmbernimetamine;
  • Rasvapliiatsis on palju täiustusi;
  • Ja palju muud.

Kui soovite proovida uusimat Blenderit, laadige see alla hooneöö see on valik. Kui leiate vea, jätkake aidata vigadest teatada ja abistas Blenderi arendamisel.

Blenderil 2.81 on teel palju uudiseid, mis kinnitavad, et kui bcon3 või isegi bcon2 lõpus otsustavad projekti koordinaatorid need funktsioonid jätta või jätta mõne teise versiooni juurde, siis nad seda ka teevad.

Kas kasutate Blenderit oma projektides?

Meie kogukonnas Diolinux Plus, töötavad selle tööriistaga paljud kasutajad. Osalege ka meie foorumites ja püsige uudistega kursis.

Kuni järgmise postituseni jagage meie sisu, SÜSTEEMAATILISELT! ?