Dota 2 on järgmine mäng, mis kasutab Vulkani graafika API-d

J√§rk-j√§rgult kohanevad uued m√§ngud ‚ÄúOpenGL-i uue p√Ķlvkonna‚ÄĚ Vulkaniga ja j√§rgmine suurep√§rane ressursse kulutav pealkiri on populaarne Valve Dota 2.

Kuigi Vulkan on juba m√Ķnda aega tegutsenud, on t√§iesti loomulik, et nagu iga uus API, v√Ķtab see k√Ķigi m√§ngudega t√∂√∂tanud ettev√Ķtete seas m√§ngus kasutamiseks aega, arvan, et Valve on k√Ķige rohkem huvitatud soovist, et see t√∂√∂taks korralikult, osaliselt t√§nu Steam Mootorile, mis t√∂√∂tab Linuxil ja muudab Vulkani oma peamiseks API-ks tulevikus.

Loe ka: Uurige k√Ķike Vulkani kohta

Juba enne, kui Valve Vulkani √ľhes oma m√§ngus juurutas, n√§gime Nvidia GTX 1080-l t√∂√∂tav uus Doom kasutab uut API-d, Uus Doom t√∂√∂tab ka OpenGL-i abil, mis n√§itab veel kord avatud l√§htekoodiga potentsiaali, eriti kui see on h√§sti uuritud.

Dota 2, m√§ngijatele v√§ga oluline pealkiri ja e-spordit√∂√∂stus rakendab n√ľ√ľd Vulkanit, v√Ķib-olla toob j√§rgmise n√§dala v√§rskendus toe m√§ngusisesele API-le, peaksime v√§rskendusel silma peal hoidma.

Dota 2 peaks töötama ka Windowsis koos Vulkaniga.

Allikas