contador gratis Skip to content

Epic Games reageerib uue pĂ”lvkonna konsoolidele, millel on Unreal Engine 5. Fortnite nĂ€itab oma potentsiaali – Computers

Epic Games reageerib uue pÔlvkonna konsoolidele, millel on Unreal Engine 5. Fortnite nÀitab oma potentsiaali - Computers

KĂ€imas on Summer Fest, digitaalne ĂŒritus, mis toimub lĂ€hikuudel kuni augusti lĂ”puni eesmĂ€rgiga tĂ€ita E3 ja Gamescomi puudumine, mis tĂŒhistati COVID-19 pandeemia tĂ”ttu. EesmĂ€rk on paljastada uusi mĂ€nge, intervjuusid loojatega ja alati, kui pakume videomĂ€ngude fĂ€nnidele demosid.

Eile paljastus Tony Hawk Pro Skater 1 ja 2 uusversioon / uusversioon, jÀttes lubadused tÀnaseks pommi avalikustamiseks. Ja nagu lubatud, selgus Unreal Engine 5 mootor, Fortnite'i Epic Games uue pÔlvkonna tehnoloogia, mis tulevikus juhib PlayStation 5 ja Xbox Series X, aga ka personaalarvuteid ja nutitelefone. Uue mootori graafilise vÔimsuse nÀitamiseks nÀitab kÔrgekvaliteediline seeria, et Epici vÀide vÔeti demonstratsioonilt, mida PS5 mÀngida saab, ehkki see kinnitab, et see pole uus mÀng, vaid sel pÔhjusel tehti tehnoloogia demo.

Nagu selgitas Epic Games'i tegevjuht Tim Sweeney, on geomeetriline keerukus selles uues pÔlvkonnas silmapaistev ja tÀnu riistvarale ei saa laadimistasemeid peatada. Selgitati, et masin varustati tööriistadega, mille abil looja saaks mÀngude vÔi PC-konsoolide kiiresti mobiilseadmeteks teisendada ja kohandada, kaotamata selles protsessis palju kvaliteeti, jÀÀdes samal ajal teistele platvormidele vÔimalikult tÀpseks.

Ja et loojad saaksid nĂ€ite, kuidas tĂ”lkida Unreal 4 toodetud mĂ€ngud uude masinasse, lubab Epic Games muuta Fortnite tehnoloogiaks, mis saabub 2021. aastal. Interaktiivsus ja dĂŒnaamika, aga ka ulatus ja kiirus on mĂ”ned sammastest, mis mÀÀravad konsoolide genereerimise. jĂ€rgmine. Kuid vĂ”ib-olla kĂ”ige huvitavam on see, et mootor Unreal 5 suudab lĂ”puks piiri kino ja videomĂ€ngude vahel murda, sest see on valmis paigutama filmide ja mĂ€ngude varad samale arenguteele. See tĂ€hendab, et mĂ€ngudes on vĂ”imalik filmis kasutatud materjale ringlusse vĂ”tta ja vastupidi, sÀÀstes sellega palju etappe raha.

Tuleb meeles pidada, et sellised sarjad nagu Disney The Mandalorian kasutavad juba reaalajas stsenaariumide renderdamiseks mootorit Unreal 4. Ja kui kÀesolev tehnoloogia kehtib endiselt ainult stsenaariumide suhtes, siis suruvad staadionid endiselt piire masinate genereeritud virtuaalsete osalejate ehitamiseks.

Ikka demonstreerimisvideos, mille esitlesid kunstiline juht Jerome Platteaux ja graafik Brian Karis, nanotehnoloogia kasutamine proĆŸektorivalguses maksimaalse geomeetrilise detaili tegemiseks. Valgustustehnoloogiat nimetatakse Lumemiks, mis, nagu nad selgitavad, reageerib reaalajas stseenidele ja valguse muutustele.

Kui Fortnite on praegu midagi enamat kui lihtsalt mĂ€ng, vaid ka multimeediumplatvorm, mis suudab pakkuda virtuaalseid kontserte ja muid reklaamiĂŒritusi. Tulevased vĂ€rskendused vĂ”ivad avada ukse ambitsioonikamate ideede poole, nagu Tim Sweeney ĂŒtles: "kĂ”ike vĂ”ib juhtuda". Kes teab, kuidas muuta platvormid hiiglaslikeks staadioniteks virtuaalseteks live-kontsertideks laiemalt vĂ”i isegi mingiks filmi vaatamise ajendiks?