Facebook omandab virtuaalreaalsuse videomängude tootmise ettevõtte – äri

Lisaks praktilistele ärirakendustele soovib Facebook laiendada oma meelelahutusportfelli ka Oculuse virtuaalse reaalsuse süsteemiga. Sellisena omandas ta Ameerika Sanzaru Games staadioni, mis on tuntud oma eduka virtuaalreaalsuse mängu Asgards Wrath tõttu. Kokku on staadion tootnud süsteemile alates 2016. aastast neli tiitlit: Ripcoil, VR Sports Challenge ja MARVEL Powers United VR.

Mäng Asgards Wrath hoiab Metacritic aggregator portaalis keskmiselt 88%, mida peetakse üheks kõige ambitsioonikamaks ja muljetavaldavamaks virtuaalreaalsuse mänguks. Facebooki ajaveebis kiitis ettevõte staadionit selle töö eest, mängude kujundamisega seotud uute keelte eest, püüdes alati astuda järgmise sammu tehnoloogia tõukamiseks. Staadioni funktsioonid toodavad ka edaspidi rohkem virtuaalse reaalsuse sisu ja mänge, mis võivad olla isegi uute Oculuse seadmete võrdlusalusena.

Facebooki sõnul säilitab staadion oma kultuuri ja tegutseb iseseisvalt oma kontorites USA-s ja Kanadas ning seda toetab nüüd Oculus Rifti meeskond. Uut projekti pole veel välja töötatud, kuid Asgards Wrathi kvaliteeti ja edu arvestades on kõige tõenäolisem lavastuses järg.

Pärast Oculuse omandamist 2014. aastal, umbes kahe miljardi dollari väärtuses, on Facebook investeerinud uutesse seadmetesse, näiteks hiljuti Oculus Quest. 2019. aasta lõpus omandas ettevõte Mark Zuckerberg Praha staadionil Beat Games, mis vastutab Beat Sabri eest – see on ĂĽks viimaste aastate parimatest virtuaalreaalsuse mängudest. See on rĂĽtmiline mäng, kus mängijad peavad tantsima kahe käes oleva valgussärgiga, et hävitada lavale ilmuvad kuubikud.

Sel kuul tähistame SAPO TeKi 20 ​​aasta möödumist. Lisateave https://tek.sapo.pt/tag/SAPOTEK20anos