Filmistuudiod räägivad Mac Pro ja Pro Display XDR-iga oma esimestest

Oleme näinud igasuguseid arvamusi ja võrdlusalus umbes uus Mac Pro See on Pro XDR ekraan esimestel päevadel, kuid on veel ĂĽks asi, mida me pole veel näinud: professionaalide rĂĽhma kaalutlus, kellel oli Apple’i uute seadmete kasutamisel tegelikult tore, analĂĽĂĽsiti selle tugevusi ja võimalikke puudusi.

NĂĽĂĽd, see Kuu animatsioon saabus just seda pakkuma. Londonis asuv filmistuudio sai eelneva juurdepääsu Apple’i uutele arvutitele ja professionaalsetele kuvaritele ning kasutas seadmeid ĂĽhe oma projekti kallal töötamiseks: filmi lõpukrediidid “Jumanji: järgmine etapp”, mis esietendub Brasiilia teatrites 16. päeval.

Nagu nimigi ĂĽtleb, on Lunar stuudio, mis keskendub animatsioonile – ĂĽhele kõige nõudlikumale ĂĽlesandele (töötlemisvõimsuse osas), mida arvuti suudab täita. Kogemustest rääkivates postitustes väidavad ettevõtte spetsialistid, et on viimased aastad iMacs Pro-d oma peamise masinana kasutanud, kuid Apple’i uue professionaalse arvuti võimsus rõõmustab neid.

Nad said Apple’ilt keskklassi Mac Pro, 3,2 GHz Intel Xeon W protsessori ja 16 sĂĽdamikuga, 192 GB RAM-i, kaks Radeon Pro Vega II kaarti koos 32 GB mäluga, 4TB SSD-mälu ja kiirenduskaardi. Järelpõleti. Seda arvutit kasutati seejärel täielikult animeeritud ainepunktide loomiseks filmi jaoks, millel on 28 kõrgeima eraldusvõimega fotorealistlikku objekti – mis on raske mis tahes masina jaoks.

Stseenide tootmine algas ühes stuudio iMacs Pro-s, kuid arvutid seisid silmitsi raskustega: kõiki kõrge eraldusvõimega objekte samas stseenis oli raske renderdada ilma masina graafikamälu tarbimata. Mac Pro-le üleminekul veelt veinile üleminek:

Rakendusega iMac Pro seotud probleemidega avasime Mac Pros sama stseeni ja kõik tekstuurid laaditi täiuslikult. See on mõttekas, kui arvestada, et graafikamälu on meil kaks korda rohkem (32 GB versus 16 GB). Siis olime üllatunud, kui tõdesime, et kõike mängiti reaalajas, ilma vahemällu salvestamine, sest isegi iMac Pro katkiste tekstuuride korral ei saanud me järjekindlat 24 kaadrit sekundis taasesitust.

Seejärel avasime taasesitusel 24 kaadrit sekundis ja tabasime kiirust kuni 134 kaadrit sekundis. See võimaldab meil kõike muljetavaldava kiirusega analĂĽĂĽsida, näpistada ja eelvaadet, ilma et oleks vaja luua tekstuure ja mudeleid volikiri – sisuga on võimalik töötada otse.

Professionaalsed ĂĽksikasjad, selles artiklis olid ĂĽlesanded, mida neil Mac Pro abil õnnestus teha, palju tõhusamad ja kiiremad. Näiteks auru renderdamisprotsess Houdinis võttis iMac Prol 21 minutit ja uuel arvutis 12 minutit – ja vaata, see arvestab ainult protsessori tööd: koos GPU-ga teeb Mac Pro sama ĂĽlesande vaid 5 minutiga.

Lunar Animationi suurim revolutsioon kannab teist nime: Pro Display XDR.

Väiksema stuudiota, ilma et oleks vaja kulutada monitorile 30 000 naela, see tähendab [o Pro Display XDR] võimaldab meil täpselt näha, milline näeb välja lõplik fail, kui see kliendile saadetakse. Kuna meie viimane fail oli EXR-vormingus, oli meil tavapärase iMac-ekraani maksimaalse heleduse piiridest kaugemale jääv ulatus.

Teadmine, et meie viimane toimik säästab tegelikult nende failide kontrollimiseks rajatise rentimist – mida ausalt öeldes ei olnud meil kitsaste tähtaegade tõttu aega teha.

NĂĽĂĽd loodab Lunar, et nad loodavad seda paari oma järgmises projektis kasutada – ja jätkab uue Mac Pro võimsuse testimist sellistes programmides nagu Maya. Pole lahe?

AppleInsideri kaudu