Fortnite: iga√ľks saab Battle Royale’i edu “j√§ljendada”

Epic Games on alati teinud Unreal 4 mootori stuudiotele ja loojatele m√§ngude tootmiseks k√§ttesaadavaks. Alates 2019. aastast l√§heb stuudio siiski sammu edasi ja kavatseb v√§lja anda k√Ķik muud veebikogemust toetavad t√∂√∂riistad ja teenused, nagu see on Fortnite’i puhul.

Ettev√Ķte selgitab, et kui m√§ngud on avalikkusele avatud, on nende √ľlesehitamine, testimine ja hooldamine k√Ķrge, kuid kui need m√§ngima hakkavad, on need suhteliselt taskukohased, et tutvustada rohkem pealkirju ja kasutajaid.

Avalduse kohaselt on Epic eesm√§rk aidata teistel videom√§ngude tootjatel edu saavutada. Ja 2019. aastal k√§ivitatakse algselt Fortnite jaoks ehitatud platvormidevaheline tugis√ľsteem, mida testiti 200 miljoni kasutajaga seitsmel saadaoleval platvormil.

Ettev√Ķte lisas, et k√Ķik on k√Ķigile tootjatele tasuta ning see on avatud k√Ķigile masinatele (n√§iteks konkurentidele idTech v√Ķi Unity), mis t√∂√∂tavad k√Ķigil digitaalsetel platvormidel ja kauplustes. Tootjad saavad oma tehnoloogiat isegi teiste iseseisvate lahendustega kombineerida.

Avalduses on v√Ķimalik n√§ha teenuse k√§ttesaadavuse kaarti kogu 2019. aastal, alustades esimesest arvutis, millele j√§rgnevad muud platvormid.