Google saab turule tuua virtuaalreaalsuse prillid, mis ei vaja nutitelefoni ega arvutit

Oculus Rift vajab toimimiseks arvutit.

Ka HTC Vive.

PlayStation VR-id vajavad PS4 ja tÀiendavat töötlusseadet.

Samsung Gear VR vajab nutitelefoni.

Google Cardboard ka.

SellepÀrast on mainimist vÀÀrt asjaolu, et Google vÔib arendada virtuaalreaalsuse (VR) prille, mis ei vaja muud seadet.

See, mis juhtub, on virtuaalse reaalsuse segmendis esimene, mis digitaalse VR-i kasutuskogemuse tagamiseks vÀlisseadmete kasutamisest loobub.

Wall Street Journal garanteerib seega, et Google töötab virtuaalse reaalsuse jaoks prillide kahe erineva versiooni kallal.

„SĂ”ltumatud” ja „autonoomsed” prillid vĂ”ivad konkureerida tipptasemel turusegmentides, samas kui Google Cardboardi tĂ€iustatud versioonid tagavad jĂ€tkuvalt ligipÀÀsetavama virtuaalreaalsuse kogemuse.

Prillide jaoks kĂ”ik ĂŒhes Google’il on seadme esikĂŒljel kĂ”rge eraldusvĂ”imega ekraan, vĂ”imas Moviddiuse protsessor ja andurid.

Projekt on alles arengu algfaasis: ĂŒks allikas kuulis, et see vĂ”idakse vĂ€lja kuulutada sel aastal, samas kui ĂŒlejÀÀnud kaks ĂŒtlesid, et VR-sĂŒsteem ei pruugi kunagi “pĂ€evavalgust” teada saada.

Selle virtuaalse reaalsuse kontseptsiooni kallal töötavad teised ettevĂ”tted kĂ”ik ĂŒhes.

AuraVisor sai Kickstarteris ĂŒle 100 000 naela, et see realiseeruks.

Sama nimega ettevÔte garanteerib, et nende prillid toetavad 4K sisu, 3D-filme, on 100-kraadise vaatevÀljaga ning töötavad koos mÀngude arendamise mootoritega Unity, Unreal Engine ja Cryengine.