Google saab turule tuua virtuaalreaalsuse prillid, mis ei vaja nutitelefoni ega arvutit

Oculus Rift vajab toimimiseks arvutit. Ka HTC Vive. PlayStation VR-id vajavad PS4 ja täiendavat töötlusseadet. Samsung Gear VR vajab nutitelefoni. Google Cardboard ka. Sellepärast on mainimist väärt asjaolu, et Google võib arendada virtuaalreaalsuse (VR) prille, mis ei vaja muud seadet.

See, mis juhtub, on virtuaalse reaalsuse segmendis esimene, mis digitaalse VR-i kasutuskogemuse tagamiseks välisseadmete kasutamisest loobub. Wall Street Journal garanteerib seega, et Google töötab virtuaalse reaalsuse jaoks prillide kahe erineva versiooni kallal.

„Sõltumatud” ja „autonoomsed” prillid võivad konkureerida tipptasemel turusegmentides, samas kui Google Cardboardi täiustatud versioonid tagavad jätkuvalt ligipääsetavama virtuaalreaalsuse kogemuse.

Prillide jaoks kõik ĂĽhes Google’il on seadme esikĂĽljel kõrge eraldusvõimega ekraan, võimas Moviddiuse protsessor ja andurid. Projekt on alles arengu algfaasis: ĂĽks allikas kuulis, et see võidakse välja kuulutada sel aastal, samas kui ĂĽlejäänud kaks ĂĽtlesid, et VR-sĂĽsteem ei pruugi kunagi “päevavalgust” teada saada.

Selle virtuaalse reaalsuse kontseptsiooni kallal töötavad teised ettevõtted kõik ühes. AuraVisor sai Kickstarteris üle 100 000 naela, et see realiseeruks. Sama nimega ettevõte garanteerib, et nende prillid toetavad 4K sisu, 3D-filme, on 100-kraadise vaateväljaga ning töötavad koos mängude arendamise mootoritega Unity, Unreal Engine ja Cryengine.