GTA võib olla täiesti erinev mäng

Enne kui GTA-st sai avatud maailma mäng, nägi see välja nagu simulaator. Häirimist põhjustava mängija asemel vastutas ta selle tagasi hoidmise eest.

gta-kaaned

Auto suur vargus on üks kõige kasumlikumaid frantsiise videomängude ajaloos. Näiteks GTA V PC-le müüs vaid ühe Steamil käivitamise päevaga üle miljoni eksemplari. Mäng võib aga olla väga erinev.

Enne kui see oli avatud maailma mäng, nägi see välja nagu simulaator. Häirimist põhjustava mängija asemel vastutas ta selle tagasi hoidmise eest. Helistati “N” tagaajamise võistlus, Mängija kontrollib kurjategijaid jälitavat politseid.

Muidugi toimus muidugi seepärast, et tootjad pidasid kontseptsiooni igavaks. Asetades mängija nimeks Politsei, said nad sellest aru mitte nii lõbus. Mängijad ei saa reegleid rikkuda, võimatu on kõnniteel sõita või punaseid tulesid läbida. Ka jalakäijad olid takistuseks ja neist üle sõitmata oli peaaegu võimatu kiiresti minna. Kuna mängija oli politseinik, karistati teda hooletuse eest.

gtaandratsenkenaas Vasakul: Race ‘n’ Chase. Paremal: Grand Theft Auto.

Nende vigade lahendamise asemel otsustas DMA arendustiim rollid ümber pöörata ja mängijad rolli panna kurjategija. Pangaröövid, mõrvad ja autovargus olla missiooni eesmärk. Nendest ideedest loodi ka mängijate vabadus ja aastate möödudes muutus sari reeglite puudumise poolest kurikuulsaks.

Väljaandmisel toodeti palju pealkirju poleemikat. Ajakirjas Grand Theft Auto’s Jacked: The Outlaw Story räägib ajakirjanik David Kushner kulisside taga mängu edenemisest. Pealkiri on saadaval ainult inglise keeles.

Allikas: Business Insider