IPhone emotikonide 10. aastapäeval on aeg meenutada nende loomingut Apple'i sisekujunduse järgi

Mõelge koos minuga: kuidas ma seda liigitan mõne hetke pärast, kui mõtleme praegu elatud kümnendile? Meemide kümnend? Suhtlusvõrgustiku kümnend? Kõik vastused on õiged, kuid ma eelistan öelda: kümnend emotikonid.

Muidugi olid kujud (tänapäeval) kõikjal olemas juba ammu enne seda kümnendit ja on Jaapanis pikka aega olnud väga populaarsed, kuid see oli nende sisenemine iPhone'ile, 2008. aastal algselt ainult Jaapani klaviatuuridel ja seejärel märgitakse pärast laialdast rahva nõudmist kõigis teistes keeltes püsivalt emotikonid populaarkultuuri võrkkestale.

Nüüd, Apple'i nutitelefonides nägude debüüdi 10. aastapäeva tähistamiseks, jagavad nende loojad keskmist teksti, kirjeldades seda protsessi ja teie muutuva elu sügavust. Ja arvake mis, lugu on väga erinev sellest, mida me ette kujutasime.

Sisenege sündmuskohta Angela Guzman, suvi 2008. Pärast Rhode Islandi disainikooli lõpetamist kutsuti ta praktikale Apple'i ja asus kohe tööle iPhone'i meeskonda. Algselt polnud Guzmanil spetsiaalset projekti, kuid varsti langes talle sülle väga eriline missioon: toota umbes 500 emotikat, mida tutvustatakse Jaapani nutitelefonide klaviatuuridel. Asi on selles: keegi ei tea, mis on emotikonid.

Üritan endiselt aru saada ülesandest, mille just sain, kui keegi küsib, kas ma tean, mis on emotikonid. Ja sel ajal ei tundnud ma mind ega suurt osa ingliskeelsest maailmast. Ja ma vastasin "ei". See kõik muidugi muutub, kui iPhone muudab emotikoniklaviatuuri pakkumisega populaarseks. Mõni hetk hiljem teadsin, mida see sõna jaapani keeles tähendab, ja pidin joonistama sadu sõnu. Kui ma kõnnin saalist läbi ja töötan sisemiselt "see ei ole tüpograafia ega küljendusharjutus, vaid lihtsalt meeldiv illustratsioon", tutvustab mu mentor ennast.

Esimeste 500 iPhone'i emotikonide loojad Angela Guzman ja RaymondGuzman ja Raymond jagasid ühte oma põhiteosest

Siis oli tema juhendaja Guzmani ja Raymondi kolm kuud tööd, mille eesmärk oli kujundada ja joonistada sadu nägusid, kohti, lippe, loomi, toitu, rõivaid, sümboleid, pühi, sporti ja palju muud, nagu disainer märkis, Apple'i Excellence mustris. Ta teatas, kuidas protsess oli perfektsionistlik: iga uus skulptuur arvati pikslite kaupa ja protsessi igas etapis analüüsiti detaile alates baklažaanide täppidest kuni naha õmblemiseni kuni jalgpallini. Kogu protsessi keskel jõudis muidugi ülesande edenemist analüüsida Steve Jobs.

Mingil hetkel saime esimese ülevaate Steve Jobsilt, kes lõi pinge ja vastastikuse edu kogemuse, kui see kokku lepiti. Ja kui Steve ütleks, et teda on hea vabastada, siis ütleksin: käsitööklass, Kontrollima.

Emotikonide tegemise muud üksikasjad võivad põhjustada selle, et te ei näe neid enam kunagi sama moodi: näiteks kuulsa kookospähkli emotikonide põhivorm dubleeritakse, et jäätisest jääks emotikonide ülaosa koonusesse, mis võib olenevalt teie mõtteviisist olla väga tüütu. Guzman rääkis ka sellest, kuidas nad muutsid kujude lõppemise raskemaks, näiteks punastes kleitides tantsivad naised.

Guzman tuletas ka meelde, et kuigi tema ja Raymond vastutasid 500 varase iPhone-i emotikonide loomise eest (ja neil olid neile isegi patendid), aitasid projekti mitmed teised Apple'i disainerid ja paljud teised valmistasid hiljem välja skulptuure. täna ulatub nende arv tuhandeteni ja duo loomingust on saanud isegi arvud, mis liiguvad kasutaja näo järgi.

See on edulugu, eks?

läbi 9to5Mac