Kas võib juhtuda, et tehisintellekt suudab luua virtuaalseid seiklusi? Selle saate teada AI Dungeon 2-st

Tõsi, enne tehisintellekti toodetud videomängude ilmumist peame veel mitu aastat ootama. AI Dungeon 2 oli aga juba samm selles suunas. Mängus võtab kasutaja ette tekstipõhise seikluse, mille genereerib tehisintellekt. Kuigi tema välimus võib tunduda veidi “ĂĽrgne”, on võimalused peaaegu lõputud: ta võib olla võõras kuningriigis turneel olevate mĂĽstiliste olendite rĂĽhma hiiglane, kauge riigi kuningas või isegi inimene meie maailmas. Piiriks on mängija fantaasia.

Tarkvarainsener Nick Waltoni loodud projekt töötab, nagu pealkirigi ĂĽtleb, teises versioonis. Mängu taga on OpenAI poolt välja töötatud avatud lähtekoodiga tekstiloomesĂĽsteem. Nagu Walton osutab, oli AI oma projektile pĂĽhendatud lehel “sunnitud” uurima veebisaidi Choose Your Own Adventure tekstide sarja, et saada stsenaariumidest ja olukordadest ĂĽsna põhjalik alus.

AI Dungeon 2-s saavad kasutajad valida oma eelistatud universumi tüübi viie võimaluse loendist, mis sisaldab võimalusi, mis on rohkem suunatud fantaasia- või müsteeriumifännidele, aga ka neile, kes eelistavad apokalüptilist keskkonda. Enne kui hakkate isegi mängima, peate valima ka tegelase ja andma talle nime. Mängijate tehtud otsused panevad tehisintellekti esitama teatud konteksti.

Seikluses edasiliikumiseks peab mängija suhtlema tehisintellektiga läbi teatud “käskude” seeria, mis esitatakse mängu alguses. Näiteks kui soovite, et teie tegelane midagi ĂĽtleks, peaksite kirjutama jutumärkides sõna „Say“ ja selle, mida mõtlete. Kui teie mälu mängimise ajal ebaõnnestub ja te ei mäleta enam käsklust, võite alati abi paluda, tippides “Abi”.

Selle loojate sõnul arendatakse Dungeoni tehisintellekti projekti pidevalt ja seetõttu võib see tuua mitmeid puudusi. Kuid Nick Walton ĂĽtles, et see on ikkagi “suurepärane näidis” tehisintellekti jutuvõimaluste kohta, lisaks sellele, et see on tehnoloogia “suur läbimurre”. Kui juhuslikult satute mängimist proovides mõne vea juurde, mis takistab teil edasiliikumist, võite kasutada võimalust inspiratsiooni saamiseks lugeda teiste mängijate loomingut, sirvida neid Twitteris või isegi projekti enda lehel.