KatalĂĽsaatori projekti lehel eemaldatakse asfalt 9; Arendaja esitas selle funktsiooni pärast muret [atualizado] –

Oleme siin mitu korda rääkinud, kuidas Katalüsaatoriprojekt see annab MacOS-i rakendustele värske õhu hingetõmbe, võimaldades arendajatel hõlpsalt iPadi rakendusi Apple'i arvutitesse teisaldada. Räägime ka sellest, kuidas macOS Catalina see on selle algatuse tegelik algus ja kuidas nüüdsest tunneme tehnoloogiast tulenevat erinevust.

Noh, täna peame siin meeles, et igal lool on mitu nurka. Ajakirjanik Mark Gurman alates Bloomberg, avaldatud täna, aruanne, mis tõi välja nii arendajate kui ka tarbijate mured ja reservatsioonid seoses katalüsaatori projekti, selle toimingute ja mõjudega.

Üks peamisi takistusi, millega arendajad silmitsi seisavad, on asjaolu, et üleminek iPadOS-i rakendusest macOS-i ei ole paljudel juhtudel nii lihtne, kui Apple soovis. James Thompson, kirjutab PCalci looja, et "Dice by PCalc" peab Macis sujuvalt töötama, et "Dice by PCalc" peaks sujuvalt töötama, mis pole probleem, sest macOS-i rakenduste versioonid tuleb osta eraldi, mis tähendab, et arendajatele makstakse lisatöö eest.

Thompsoni sõnul on asi selles, et Apple paneb välja nägema, et rakenduste portimine Macile toimub sama lihtsalt kui nupule klõpsamine ja seetõttu ei pruugi tarbijad aru saada, miks nad peavad sama ja sama rakenduse eest kaks korda maksma. Kes seda probleemi toetab, on arendajad Steve Troughton Smith:

Kasutajana ei taha ma sama rakenduse saamiseks uuesti maksta. Arendajana ei taha ma, et kasutajad peaksid selle otsuse tegema.

Tundub, et probleem tuleneb levitamismeetodist, mille Apple on teistes platvormides kasutusele võtnud. Selgitan: näiteks iPhone'i rakenduste ostmisel saavad tarbijad paljudel juhtudel sama rakenduse tasuta saada ka iPadi, Apple Watchi ja Apple TV jaoks, kui neid on. Mac seevastu on sellest võrrandist lahus: isegi erinevatel platvormidel samade funktsioonidega rakendustes on tarbijatel muutunud harjumuseks maksta kaks korda, kui nad soovivad seda näiteks iPadis ja MacBookis käitada.

Teisisõnu: nii Apple kui ka arendajad hakkavad seda mudelit ümber mõtlema või on Catalyst Project silmitsi tarbijate ettekujutuse probleemidega.

Asfalt 9

Kulude küsimus ei tundu aga olevat ainus probleem, millega arendaja silmitsi seisab. Probleem Bloomberg märkas, et mingil põhjusel kustutas Apple mängu Asfalt 9: legendid oma MacOS Catalina lehelt või täpsemalt jaotisest, mis tõstab esile rakendused, mis Catalyst'i tõttu kohe Mac-i porditakse.

Apple räägib asfaldist 9: legendid katalüsaatori projektis

Kui mäletate, tõstis võidusõidumängu Ma viimases WWDC-s ühe "lipulaeva" ressursina esile koos tarkvaraehituse vanem asepresidendi Craig Federighiga, märkides, et Gamelofti arendajad portavad mängu Macile edukalt vaid ühe tööpäevaga.

Me ei tea, mis võib edasi-tagasi juhtuda, kuid pealkirjade kustutamine Apple'i lehtedelt ei saa olla hea märk ja Asphalt 9 pole ainus kustutatud rakendus: DC universum, koomiksite lugemiseks ja kirjastajate videote paljundamiseks, kadus ka Ma suhetest ega tohiks lähiajal võita makOS-i versiooni.

Netflix

Teisest küljest on ettevõtteid, kes ei soovi vestluse alustamiseks isegi katalüsaatori projektist teada saada. Netflix, kes raportiga konsulteeris, et tal pole kavas iPadi rakendusi Mac-i tehnoloogia abil teisaldada.

Seetõttu näeme, kuidas Apple sellele poleemikale reageerib.

läbi 9to5Mac

Uuenda 10.10.2019 s 16:01

Ilmselt pole Asphalt 9: Legends for Mac versiooni väljavaade veel surnud. Paar tundi pärast avaldamist Bloomberg, Mark Gurman postitas järgneva piiksuma:

Gameloft ütles, et asfaldi 9 Macile, mis on tehtud koos katalüsaatoriprojektiga, on vabastatud "kogemuste lihvimiseks" pisut edasi lükatud ja mäng vabastatakse aasta hiljem.

Väga hästi jääb üle vaadata, kas taimed on tavapärane vastus nüüd pärast juhtumi avamist või kas staadion töötab tegelikult kaotatud aja korvamiseks.