KĂĽsis – kuidas mängida?

See küsib küsimuste ja vastuste mängu, mis on noorte ja selliste väljakutsete seas väga edukas. Mängu tipphetk on see, et selle eesmärk on vaidlustada kõigi teadmised, see tähendab tüli, et teada saada, kes mängijate seas paremini teab.

Mängus on kõige küsitavamad õppeained nagu: meelelahutus, teadus, sport, geograafia, ajalugu ja kunst.

KĂĽsitav

Et teada saada, millistele küsimustele mängija peab vastama, on rulett, mis määratleb teema. Kuna vastus on õige, võidab võidu võitja.

Kuidas esitada esitatud kĂĽsimusi?

Mäng on PC (veebi) jaoks saadaval Facebooki, Androidi ja iOS-i kaudu. Ilmselt on eesmärk ületada üldteadmistega seotud väljakutseid, nagu eespool mainitud.

Mängu alustamiseks hakkavad osalejad koos teiste mängijatega oma loogilist mõtlemist proovile panema, iga mäng algab vastase valikust ja seejärel näitab rulett, milline on sel ajal üldteadmiste kategooria.

Mängul on 6 väljakutset, kategooriateks on meelelahutus, teadus, sport, geograafia, ajalugu ja kunst.

Igal etapil peab võistleja vastama küsimusele õigesti, küsimusel on 4 alternatiivi ja on võimalik valida ainult 1 vastus. Kui te ei tea, antakse turn vastase kätte.

Kas mäletate seda mängu “Pass or Repass”? Seal on mänguasjapood, ta oli 90ndatel väga kuulus, sest läbis SBT. KĂĽsimine on sarnane sellega.

Võidu saavutamiseks on vaja saada kõik 6 kategooriat esindavat tähemärki.

Mängu positiivne külg on see, et küsimusi korratakse harva, seega pole see väsitav ja pole ohtu, et teised mängijad teaksid vastuseid.

Väga lihtne kasutada. Otse mängu põhipaneelil näidatakse mängijatele kogu teavet selle kohta, kuidas mängida, samuti käimasolevaid väljakutseid ja uute vastaste ettepanekuid.

Samuti on ruumi, kus mängijad saavad vaidluste algatamiseks münte osta, et nad saaksid kasutada krediitkaarti.

KĂĽsitav

Mobiil- ja arvutiversioonid

Nagu eespool mainitud, saab küsimusi mängida mobiiltelefoni kaudu (Android ja iOS) ning ka Facebooki kaudu, sh mängus on vestlus, mis on Messengeriga väga sarnane, et mängijad saaksid mängimise ajal suhelda, lisaks võite helistada teistele registreeritud inimestele mängitud.

Kuigi Asked on mõnevõrra sarnane teiste sama ettepanekuga mängudega, on sellel koostööstruktuurina mõningaid erinevusi, kus mängul osalejad saavad platvormile küsimusi postitada. Sellepärast erinevad andmebaasid probleemide poolest.

Üks negatiivsetest punktidest, millele Asked mängijad tähelepanu juhivad, on uue mängu alustamiseks müntide ostmise vajadus, tegelikult tuleb need osta mängupoest.

Kui mängija ei soovi mängimiseks raha investeerida, tuleb uue väljakutse alustamiseks oodata 40 minutit.

Siiski tuleb märkida, et kõik matšid algavad, jäävad alati aktiivseks. See tähendab, et võite alustada, kui soovite.

Mõne osaleja jaoks on poes müüdavad esemed väga kallid, see võib tekitada teatud motivatsiooni mängu edendamiseks.

Peale selle oli mängijaid, kes kurtsid, et platvorm kukkus väljakutse ajal aeg-ajalt kokku.

Mängu liides on kasutajatele väga elav ja atraktiivne, eriti algajatele, kes alles hakkavad neid funktsioone nautima. Kui aga mängur on kogenum ja otsib uudiseid, võib tulla aeg, mil mäng muutub väga ettearvatavaks, eriti ilma asju poest ostmata.

See on mäng, mis on spetsiaalselt loodud neile, kellel on küsimusi ja vastuseid. See on viis hoida meelt aktiivsena ja harjutada teadmisi.

Askedis on hea see, et õpid lõbutsedes. Seega on mõte kasutada võimalust teiste osalejatega suhelda ja tunda motivatsiooni selles lõbusas ja teadlikus mängus edasi liikuda.

Mängu allalaadimiseks minge lihtsalt iOS-i poodi või Androidi Play poodi. Arvutis mängimiseks laadige see alla teenusest Google Play.

Oled see sina? Kas olete valmis järgmiseks küsimuseks?