Need, kes jälgivad virtuaalreaalsuse prillide maailma, on juba mõnda aega teadnud, et vähemalt esialgu Oculus Crack ei toeta Maci.
Intervjuus kasutajale Shacknews, Oculuse asutaja, Palmer LuckeyĂĽtles, et ettevõte pakub seda tuge alles siis, kui Apple “käivitab hea arvuti”.
Luckey sõnul ei teinud Apple head GPU valikut (graafika töötlemise üksusvõi graafika töötlemise üksus). Isegi AMD FirePro D700-ga kohandatud Mac Pro ei tohiks ikkagi jääda Oculuse soovitatud spetsifikatsioonide alla.
Sujuvaks tööks soovitab Oculus vähemalt NVIDIA GeForce GTX 970 või AMD Radeon R9 290 kaarti.
[via TNW]
Uuenda · 5. märts 2016 kell 11:40
Luckey postitas Twitterisse teatud tĂĽĂĽpi “selgituse”:
Vastupidiselt mõnele pealkirjale ei ole ma Maci vastu. Olen MBP-l, ei saa oodata, kui saan selle osta VR-võimelise GPU-ga! pic.twitter.com/TFFEWjClGf
– Palmer Luckey (@ PalmerLuckey) 4. märts 2016
Apple valmistab kindlaid arvuteid ja need on parim lootus meil elektroonika tootmine pikemas perspektiivis Ameerikasse tagasi lĂĽkata.
– Palmer Luckey (@ PalmerLuckey) 4. märts 2016
Suure võimsusega graafikaprotsessorite turg on põhimõtteliselt mängijad ja väike osa ettevõtetest. VR sunnib neid kõigile! @ AMD @ nvidia
– Palmer Luckey (@ PalmerLuckey) 4. märts 2016
Pikemas perspektiivis aitab VR muuta arvutid paremaks kõigile, isegi inimestele, kes VR-st mingil põhjusel huvi ei paku.
– Palmer Luckey (@ PalmerLuckey) 4. märts 2016
Ta ĂĽtles, et armastab Apple’i arvuteid, viidates isegi MacBook Pro kasutamisele, kuid sai aru, et siiani olid esmaklassilised GPU-d rohkem mõeldud mängumängija ja väike osa ärikasutajatest.
Juhid usuvad, et VR julgustab Apple’i-suguseid tootjaid kasutama arvutites tervikuna võimsamaid GPU-sid, mis toovad kasu ka kasutajatele, kes neid ei vaja.