Pokémoni mängimine on mängijate ajus välja töötanud teatud mehhanismi

Kui Pokémoni videomängud olid osa teie lapsepõlvest, on väga tõenäoline, et teil on välja töötatud uudishimulik ja väga spetsiifiline mehhanism, mis ikka äratab teie aju osad, kui näete mõnda tegelast. Vastavalt Stanfordi ülikooli uuringule, mis testis sadu osalejaid, reageerisid fännide ajud pisikestele taskuelukatele aktiivsemalt kui neile, kes seda sama ilukirjanduse valdkonda ei tunne. Kuid kõige ebatüüpilisem järeldus oli see, et aju vastus registreeriti konkreetses ajupiirkonnas, mida nimetatakse kuklal-ajaliseks sulcuks.

On teada, et inimese ajul on spetsiifilised tsoonid, mis tegelevad aktiivselt teatud ülesannete täitmisega, näiteks nägude, sõnade, numbrite või kuulsuste äratundmisega. Need tsoonid on üldiselt paljude inimeste jaoks samad. Kuid kui Harvardi Meditsiiniülikooli uuring leidis, et ahvidel tekkisid sarnased alad, kui nad olid lapsepõlvest pärit objektidega kokku puutunud, otsustasid Stanfordi teadlased eeldust inimestega testida. Sel eesmärgil on pokémonid ideaalne sümbol, kuna enamikul fännidel oli saaga esimene kokkupuude lapsepõlves ja kuna tegelased ise peaaegu ei sarnane teiste lapsepõlvesümboolikaga.

Järeldused toetavad teooriat, et kokkupuude teatud sümbolitega lapsepõlves on teatud ajupiirkondade arengu jaoks oluline, kuna need soodustavad kogemuslikku õppimist.

Pange tähele, et pokémonide poolt aktiveeritud piirkonnad on teadusringkondade sõnul samad, mis tekivad vastusena loomapiltidele ja helidele, nii et aju reageerib teatud stiimulitele võib olla mingisugune piirang.