Pooleteise aastaga kulutati Candy Crushile 2,07 miljardit eurot

Iga päev kirjutatakse ja loetakse mobiilplatvormidel tohututest õnnestumistest. Kuid tõde on see, et mõnikord võib olla keeruline täpset arusaama sellest, mida edu tähendab. Allalaadimisi on muidugi miljonites, kuid rahaliselt, mis on selle mobiiliplatvormi suur edu?

Näiteks on teada, et Flappy Bird teenib ainult reklaami põhjal umbes 50 000 dollarit tulu päevas. Samuti on teada, et tuntud mäng nagu Monument Valey suutis teenida umbes viis miljonit dollarit tulu.

Kuid nüüd on palju teada. Üks hiljutisi mobiilseadmete ja suhtlusvõrgustike hiiglasi, mäng Candy Crush Saga, maksis mängijatele ainuüksi 2014. aastal 1,16 miljardit eurot. Guardian tegi arvutused ja liitis tulemused 2013. aasta teisel poolel, siis pooleteise aasta pärast meelitas mäng mängijaid 2,07 miljardit eurot.

Vaatamata tiitli eest vastutavale stuudiole Kingile toodud tohutule tulumahule on tõde see, et Candy Crush Saga on kaalust alla võtnud kvartalite kaupa. Näiteks 2014. aasta viimases kvartalis teenis “ainult” 230 miljonit brutotellimust, kui King mainis rakendustele kulutatud rahamängijaid.

Kuid kui Candy Crush langes, tõid Kingi ülejäänud mängud ettevõttele rohkem raha, mis suurendas selle valdkonna tulusid eelmise aastaga võrreldes 136%. Näiteks otsustas ettevõte tiitlilt raha teenida, käivitades uue mängu koos mitme erineva mehaanikaga, nimega Candy Crush Soda.

Arengustuudiote majandustulemuste põhjal on ka teada, et 97,7% mängijatest ei kuluta raha tiitlitele, kuid ülejäänud kasutajate protsent kulutab keskmiselt 20 eurot kuus. Kingil on praegu iga kuu 356 miljonit aktiivset mängijat.

Kirjutatud uue ortograafilise testamendi järgi