Rockstar selgitab Red Dead Redemption 2 mehaanikat

Oktoobri lõppu saabuva Red Dead Redemption 2 eesmärk on süvendada 1899.

aasta vana metsiku lääne nägemust samamoodi, nagu see peegeldab Grand Theft Auto V linnakeskkonda.

Uus seiklus, mis peab end esimese peatüki eellooks, seab mängijad olukorda Pätide jõuk Arthur Morgan.

Ootuspäraselt oli oodata selliseid tegevusi nagu pangaröövid, hoolsuskohustus, aga ka vastasseis India ja metsloomadega.

Nagu videos mainitud, kavatseb Rockstar luua orgaanilise ja elava maailma, mis on avatud mitte ainult uurimisele, vaid ka ĂĽmbritsevale, interaktiivsemale ja ĂĽksikasjalikumale.

Platvorm nende loo rääkimiseks, pakkudes klišeelikke kogemusi sellest keskkonnast ja tolleaegsest tegevusest.

Tootjad kavatsevad uurida ka erinevaid keskkondi, alates kuumadest kõrbetest, lumistest mägedest kuni kaetud soodeni.

Ja see lõi kontrasti maakeskuste ja selle aja kõige moodsamate linnade vahel.

Ilmselt, kui mõelda esimesele mängule, siis tegid maailma usutavaks just tegelased ja see järg pole erand.

Ja enne kui küsite, kus asub esimese peatüki peategelane John Marston, saab temast nüüd Arthuriga samas jõugu tegelane.

Ja kui rääkida bandiitgruppidest, siis oleks vaja pidevalt vältida ametivõime ja luua seeläbi laagrid, mis toimiksid baasidena, kus nad saaksid magada, süüa ja osaleda muudes tegevustes, näiteks kaartide mängimine või lugude jagamine.

Oluline on säilitada kõrge moraal, aidata toitu otsides või lahendada sõprade probleeme.

Vägivald oli osa vanast läänest, olgu siis võitlustes, kus möödujad reageerisid segadusele, või tulistati erinevate saadaolevate relvadega.

Surnud silma mehaanik, kes paneb tegevuse aeglaselt liikuma, et sihtida kõiki vaenlasi, naaseb.

Vaenlasi on võimalik üle kuulata või tunnistajaid ähvardada, et nad ei esitaks ametiasutustele kaebusi.

Võimalik on luua sidemeid tegelastega või luua ohtlikke vaenlasi.

Rockstar väidab, et maailm reageerib mängijate tegevusele ja otsustele, aidates kaasa peategelase mainele ja aule.

Suhted hobustega on aspekt, mida tootjad soovivad uurida, luues loomadega sõbralikke sidemeid selle põhjal, kuidas nad neid kohtlevad: näiteks harjamine ja puhastamine.

See maksab kätte, olles kiirem, kuid samas ka väledam ja hõlpsamini kontrollitav monteeritud lahingu ajal.

Võimalik on omandada erinevat tüüpi hobuseid, millest igaüks saab teatud ülesannet paremini täita.

Lisaks sellele, et hobused on transpordivahend, võimaldavad teil kanda relvi, mänge ja muid esemeid.

Red Dead Redemption 2 jaoks lubatakse palju muid uusi funktsioone, mis jõuavad PS4-le ja Xbox One-le 26.

oktoobril.

NĂĽĂĽd saate eeltellida ametlikul veebisaidil.