TheGameWall Studios: puudub link riiklikele videomängudele?

Veel üks Portugali mäng turul, teine, mida toetab Suurbritannia kirjastaja TheGameWall Studios. Ehkki projekt asub tema „suuruse“ maal, on Portugali tegevdirektori ja asutaja Eduardo Monteiroga ning see aitab selgitada suhteid, mille ettevõte on loonud Portugali idufirmadega.

TheGameWall stuudio toetab GameStudio 78 stuudioid Hush-mängude väljatöötamisel, täpsemalt noorte põhjaettevõtetega, keda on kõige rohkem vaja.

“Peame oma töö auks aukohaks näidata rahvusvaheliselt, mida siin Portugalis tehakse. Võtame Hushi näitena, et näidata, mida siin tehakse ja selle nimel oleme viimastel kuudel kõvasti tööd teinud, “ĂĽtles Eduardo Monteiro TeK-le tehtud avalduses.

Näib, et Game Hush käivitub hästi, et mõjutada rahvusvahelisi turge, kuid TheGameWall Studios tegevjuht loodab, et projekti lõpuleviimine võib olla pöördepunktiks ka Portugalis.

„Meie vaatenurk on see, et Hush võetakse hästi vastu ja võimaldab tal saada oluliseks verstapostiks mängude arendamisel Portugalis. Las nad hakkavad nägema, et siin tehtavad arengud on midagi kvaliteetset ja mitte ainult väljastpoolt tulevat. “

“Kvaliteet on siin. Portugali erinevus seisneb selles, et pole tehtud suuri investeeringuid stuudiotesse. Neil pole prognooside tegemiseks vajalikke investeeringuid. Tuvastasime selle vea – kuna olen portugallane ja mul on vähe kontakte -, võtsin isikliku kihlveduna sammu. Näeme vilju, mida lõikame, ӟtles Eduardo Monteiro.

Kuid TheGameWalli panus Portugali turule võib mitte liiga kauges tulevikus viia ambitsioonikamate projektideni. Üks, mis ühendab elemente erinevatest stuudiotest ja projektidest, et luua suurem keskmisest kvaliteetsem stuudio, mis võib Portugali maailma mängukaardile viia, nagu tegi CD Projekt Poolaga.

Peale Game Studio 78 on Digital Soul Games ja Titan Forged Games veel kaks Portugali idufirmat, kes on TheGameWallilt tuge saanud.

„Meie kavatsus siin turul, nii GS78 kui ka teiste nüüd algavate uuringutega, on kõigi omavaheline koostöö, et luua nimi, mis on oluline, ja mitte ainult siin Portugalis. Nimi, mis annab võimaluse paljudele andekatele ja tõeliselt fantastilistele inimestele. Loodetavasti on nende suhtes jõuline panus ja vajalikud tingimused, et sellel tootel oleks rahvusvaheline eelis ”.

Ja TheGameWalli asutaja sõnul võib see olla eesmärk omaette. “Oleme innukad midagi sarnast tegema, kuid see pole veel võimalik. Praegu oleme lihtsalt meie. Kuid me pole sellest kaugel. Tõend on see, et Hushil on rahvusvahelisel tasandil resonantsi ja see võib olla veel ĂĽks viis, veel ĂĽks samm, mida me läheme konsolideerima. Ja ka teistele partneritele teada anda, et koostöös saame selliseid asju teha ”.

Pane end proovileTheGameWall Studios on oma mängud väljatöötamisel PlayStation 4 ja Xbox One: Project PAZ jaoks. Mäng kandis mitmeid tagasilööke ja lubadusi, et see jõuab turule selle aasta esimesel poolel, ei täidetud.

Eduardo Monteiro selgitas TeK-le, et stuudio oli Unreal Engine 4 beetatestija ja see tõi lõpuks kaasa probleeme. Kuid see pole veel kõik. “See viivitus on võimaldanud meil mõnda mängumehaanikat täpsustada,” sõnas ta.

Videomängu esitletakse oktoobris Brasiilia mängude näitusel ja see on turul saadaval detsembris.

Rui da Rocha Ferreira