Windows 10 vs Ubuntu 16.04 LTS: OpenGL vs Vulkan Benchmarki testis AMD-kaardiga

Alati on hea m√Ķista s√ľsteemide arengut ja nende k√§itumist sellistes oludes

Phoronix tegi veel √ľhe testi ja n√§itas meile Ubuntu ja Windowsi j√Ķudluse erinevust.

Idee on testida graafika j√Ķudlust Nvidia ja AMD kaartidega, mis t√∂√∂tavad nii Microsofti kui ka Canonicali s√ľsteemides, v√Ķrreldes j√Ķudlust praeguste graafiliste API-de abil.

Kasutatav riistvara on: Skylake Intel Xeon E3-1280 v5 protsessor, MSI C236A Workstationi emaplaat, 16GB DDR4-2133MHz RAM ja 120GB Samsung 850 SSD.

Videokaartide seas on meil R9 285, R9 290 ja R9 Fury.

Windowsis kasutatakse Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 ja Ubuntus Vulkani toega AMD GPU-PRO, m√Ķlemad 64-bitised s√ľsteemid.

Seda testiti Windowsis DirectXi ja Vulkani ning Ubuntu OpenGLi ja Vulkaniga.

Kasutatav m√§ng on “The Talos Principle”, mis on √ľks paljudest Vulkani toega multiplatvormidest, kasutades eraldusv√Ķimet 3840 √ó 2160.

Windows 10 vs Ubuntu 16.04
Windows 10 vs Ubuntu 16.04

Nagu n√§eme, on Windowsi ja Ubuntu erinevus Vulkani kasutamisel v√§ga v√§ike, v√Ķib-olla on erinevus tingitud AMD draiverite optimeerimisest, kui r√§√§kida DirectX vs OpenGL-st, siis antud juhul on erinevus palju suurem.

Selline test näitab meile, kui palju Vulkan suudab mänguturul asju tasakaalustada; huvitav eks? mida sa arvad?

Lisainformatsioon: Phoronix