Windows 10 vs Ubuntu 16.04 LTS: OpenGL vs Vulkan Benchmarki testis AMD-kaardiga

Alati on hea mõista süsteemide arengut ja nende käitumist sellistes oludes

Phoronix tegi veel ühe testi ja näitas meile Ubuntu ja Windowsi jõudluse erinevust.

Idee on testida graafika jõudlust Nvidia ja AMD kaartidega, mis töötavad nii Microsofti kui ka Canonicali süsteemides, võrreldes jõudlust praeguste graafiliste API-de abil.

Kasutatav riistvara on: Skylake Intel Xeon E3-1280 v5 protsessor, MSI C236A Workstationi emaplaat, 16GB DDR4-2133MHz RAM ja 120GB Samsung 850 SSD.

Videokaartide seas on meil R9 285, R9 290 ja R9 Fury.

Windowsis kasutatakse Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 ja Ubuntus Vulkani toega AMD GPU-PRO, mõlemad 64-bitised süsteemid.

Seda testiti Windowsis DirectXi ja Vulkani ning Ubuntu OpenGLi ja Vulkaniga.

Kasutatav mäng on “The Talos Principle”, mis on üks paljudest Vulkani toega multiplatvormidest, kasutades eraldusvõimet 3840 × 2160.

Windows 10 vs Ubuntu 16.04
Windows 10 vs Ubuntu 16.04

Nagu näeme, on Windowsi ja Ubuntu erinevus Vulkani kasutamisel väga väike, võib-olla on erinevus tingitud AMD draiverite optimeerimisest, kui rääkida DirectX vs OpenGL-st, siis antud juhul on erinevus palju suurem.

Selline test näitab meile, kui palju Vulkan suudab mänguturul asju tasakaalustada; huvitav eks? mida sa arvad?

Lisainformatsioon: Phoronix